Le sfide delle mappe: distorsioni e compromessi nella rappresentazione del mondo
Rappresentare un mondo tridimensionale su una mappa bidimensionale comporta distorsioni e compromessi. Scopri le proiezioni cartografiche e le soluzioni per una rappresentazione più accurata.
Ogni lato mostra un emisfero diverso. (Richard Gott, Robert Vanderbei e David Goldberg, arXiv 2021 (CC BY))
Rappresentare un mondo tridimensionale su una mappa bidimensionale comporta sempre alcuni problemi e compromessi. Non importa quanto accuratamente si cerchi di farlo, si otterranno sempre aree allungate, paesi schiacciati o parti della mappa tagliate del tutto.
La mappa con cui probabilmente sei familiare si basa sulla Proiezione di Mercator, pubblicata dal cartografo Gerardus Mercator nel 1569. È una proiezione cilindrica della mappa, in cui si inserisce il globo in un cilindro e si proietta ogni punto della mappa su un punto corrispondente sul cilindro. I meridiani (linee verticali immaginarie che attraversano la Terra dal Polo Nord al Polo Sud) vengono mappati su linee verticali equidistanti sulla mappa, e i circoli di latitudine (linee orizzontali immaginarie da est a ovest) vengono mappati su linee orizzontali equidistanti.
La proiezione di Mercatore è buona per la navigazione perché rappresenta
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